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简介

Material Maker 他是一个由 Godot 制作的材质编辑器,功能类似于 Substance Designer

是一个 MIT 协议的开源软件,也就是说不仅仅他是免费的,还可以用他的源码做任何事情

他的软件压缩包更是只有 40MB 大小,且无需安装,解压后,就可以直接运行

页面元素也非常简单,且带有中文翻译,就是开始时需要设置一下,我想使用他你会得到比在游戏引擎中编写材质更直观也更便捷的体验

Material Maker 本身就带有非常多的预设节点,且随着更新还在逐渐的添加

其制作的材质可以以贴图或是着色器脚本的格式,导入到其他的软件中直接使用,例如 Godot、Unity、Unreal、Blender

不过值得注意的是着色器脚本并不直接支持 Blender 的导出,因为 Blender 并不支持着色器脚本的使用